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【精选】大学生活动策划方案范文5篇

时间:2021-02-21来源:文学屋小说网 -[收藏本文]

【精选】大学生活动策划方案范文5篇

  为有力保证事情或工作开展的水平质量,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案是解决一个问题或者一项工程,一个课题的详细过程。我们应该怎么制定方案呢?下面是小编为大家收集的大学生活动策划方案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

  活动安排:

  1.活动准备前期

  时间:11月

  内容:与学校管理社团的部门沟通,社团内部开会通知并布署该项活动

  2.活动宣传期

  时间: 12月上旬及中旬

  内容:a.在学校内张贴海报宣专该项活动

  b.同时积极的分配各项工作,为确保12月活动的顺利进行

  3. 活动开展期:

  时间:12月24日及25日

  内容:当天在学校流动人口多的地点,设置展台,开展此项活动.

  苹果圣诞活动介绍:

  该活动是在校园内以苹果做为圣诞礼物来传递这种形式,提倡大家减少使用贺卡,保护生态环境.同时该项活动,活跃校园气氛,构建和谐校园.

  1、 活动设有登记处,来接受同学们要传递祝福的信息

  2、 需要对信息进行整理和分类

  3、 有志愿者去送出祝福

  活动经费(建议):

  该项活动,最大的经费是指前期的宣传费用和苹果费用

  宣传费用:1、向学校主管社团部门申请 2、社团经费 3、有赞助商。

  苹果的来源:1、由社团经费出 2、有赞助商 3、需同学自己购买。

  一.活动前言:光阴似箭,日月如梭转眼间大学三年的生活即将结束了,迎接我们的是有挑战的实习岗位,我们也要把我们这三年来学到的东西,在实习岗位上好好的表现出来.还有几天,朝夕相处了三年的同学们都要各奔东西了,在不同的实习岗位上工作了,也即将离开平日孳孳教诲的老师们,离别,虽然是痛苦的,但是想到同学们能在工作岗位上真正的锻炼自己,展示自己,是值得我们庆祝的,为此,我策划了一个毕业宴会来为我们的大学生活真正的画上一个圆满的句号,我也相信,在这个盛夏,因为有我们的奋斗而变得更加精彩的!

  二.宴会日期:

  20xx年6月1号

  三.宴会地点:

  阳光假日酒店会议厅二楼

  四.宴会的主题

  光阴似箭,日月如梭,我们毕业了,整个晚上以一种欢乐和对老师的恩情,对同学之间的友情,来感恩回忆的活动。

  五.宴会活动目的

  大学四年是我们人生旅程的一个驿站,四年生活漫长却又短暂,四年里,每个人逐渐蜕变,并走向成熟。不同的人有不同的经历,或大风大浪,或平平淡淡,有起贡献。毕业生班的同学们即将为他们的大学生活划上圆满的句号。在这里我们送上对即将毕业的同学们最真挚的祝福

  六.宴会的主要流程

  待老师,同学们都到场之后,由司仪宣布晚会正式开始。

  整个流程可以分为三个部分

  ①:有请老师代表,学生代表进行发言,主要是以老师对同学们的寄语,和同学们对自己未来的展望为内容。

  ②:表演同学们自己安排的文艺节目,有诗歌朗诵、唱歌、跳舞、演小品、演话剧的形式来展示自己的风采。回故校园生活的点点滴滴。大学生大学毕业宴会策划书大学生大学毕业宴会策划书。

  ③:真情交流环节。同学们在一起已经生活和学习了三年的时间,期间难免会引起磕磕碰碰,在这即将离别之际,我们把那份压在心底最深处的心声给表达出来,这个环节吧把舞台交给每个同学,也让我们聆听一下同学们内心深处最真实的想法。

  最后是为本次宴会所作的一个特别环节,给每位同学发一张小纸条,同学们可以在纸条上写出自己的梦想,或者是自己近期内要实现的目标,或是对自己未来期望的一些话,写好后,全部放在准备好的许愿瓶内,由班主任代为保管,五年之后,大家再举行同学聚会的时候,拆开自己的纸条,看看自己有没有完成自己的目标,实现自己的梦想。这是一件很有意义的事情。

  节目的'最后,有请班主任做最后的讲话,把同学们在学校好的不好的都提出来,让我们发扬自己的优点,改正自己的缺点和不足。和明确我们以后的目标。最后同学们在一起合唱一首《朋友》,让我们羊癫疯病人的寿命在唱歌的同时也让我们懂得在今后的每一天中,我们在生活和工作上需要更多的朋友。整个晚会也将伴随《朋友》这首歌的旋律画上一个圆满的句号。

  {以上就是整个晚会流程的安排,下面是宴会菜单的安排和一些注意事项:}

  七.宴会菜单初步拟定为

  {主食}葱烤酥鱼、灯影牛肉、芙蓉鸡片、翡翠冬笋、清炖狮子头、霸王炒鱼、清汤鱼丸、

  {甜点}一份苏州特色点心、草莓夹心蛋糕

  {水果}一个水果拼盘及苹果

  {酒水}啤酒、橙汁、王老吉

  一,活动背景:为了丰富广大学生的课余生活,活跃校园气氛,促进高校之间的有好关系,并为学生提供一个展示自我风范的舞台,提高同学语言组织表达能力和逻辑思维能力,发掘培养辩论达人。同时为了庆祝嘉兴学院演讲与辩论者协会成立十周年,嘉兴学院演讲与辩论这协会决定于11月份举办一场面向上海大学和浙江工商大学的辩论邀请赛,以此来提高各高校学生的文学修养及语言表达能力,体现学生风华正茂的精神状态。提高辩论水平,开拓同学思维,激励有才华的青春学生为他们新时期成才提供更为广阔展示自我的舞台,提高辩论队的实力及水平。

  二,活动介绍:此活动本着提高学术氛围,活跃校园文化的原则。我们将在十周年庆祝会上用辩论来指导言行,本次邀请赛将通过我校青年学生在辩论赛上与其它高校进行思维性的碰撞,言语的交流。倡导健康向上的校园文化氛围,陶冶学生情操,提高口才艺术修养,促进学生全面发展。世界最具威力色彩的三大武器之首为“口才”,辩论能激发个人潜在能力,提高对问题的审视,更能实现跨越灵感界限的沟通,我们将口才进行到底。因此,本次邀请赛将引起全校的关注。

  三,活动主题: 嘉兴学院演讲与辩论者协会成立十周年--对外邀请辩论赛

  四,活动时间 XX年11月9日至11月11日

  五,活动地点嘉兴学院tcl国际学术报告厅

  六,活动内容

  1,活动起动

  地点:tcl国际学术报告厅

  时间:11月9日

  参加者:各高校辩论队代表及嘉兴学院组织代表

  2,活动流程

  a,致词

  b,介绍邀请赛队伍

  c,评委介绍

  d,规则介绍

  e,介绍各方立场

  f,评委代表发言

  g,参赛代表发言

  h,开始比赛 备注:比赛可考虑初赛~复赛~决赛等形式

  七,活动策划主办单位 嘉兴学院演讲与辩论者协会

  八,协助单位 各分院学生会及社团组织

  九,活动邀请单位 上海大学 浙江工商大学

  十,活动对象 上海大学辩论队 浙江工商大学辩论队嘉兴学院学生及辩论队 十一,宣传方案 1,海报 规格 数量 〔待定〕 张贴时间:开始活动前一周到活动结束 张贴地点:各分院宣传栏

  活动背景:

  随着经济与管理系第三届团总支、学生会干部竞选结束,大多数的学生干部为新干,缺乏经验,对工作了解不够透彻,系干之间缺乏交流。为了增强学生干部的组织性、纪律性、团结性、时间观念和全局意识,提高学生干部的整体素质,加强我系团总支、学生分会各部门之间的学习和交流,从而提高学生干部的工作能力,更好地发挥学生干部在学生自我教育、自我管理、自我服务中的作用,同时能进一步明确各个岗位的工作任务、工作职责、工作要求,有效地将工作顺利开展,特此开展经济与管理系团总支、学生会干部培训活动。

  一、培训时间

  XX年10月29日13:00-18:00

  二、培训地点

  2号楼614

  三、培训对象

  第三届经济与管理系团总支、学生会干部

  四、培训形式

  1、 理论知识培训

  2、 实践培训

  3、 团队游戏培训

  五、培训流程

  (一)理论知识培训

  1、理论培训第一讲

  培训时间:XX年10月29日13:00-13:30

  培训内容:经济与管理系团总支、学生会组织结构

  各部门工作职责

<湖北哪个医院治疗癫痫病好p>  部长如何协调好成员工作安排

  主讲人:经济与管理系第三届学生会主席璩奎

  2、理论培训第二讲

  培训时间:XX年10月29日13:30-14:00

  培训内容:经济与管理系团总支、学生会制度建设

  干部考核制度

  值班制度

  财务制度档案管理制度

  会议制度

  考勤制度

  办公室管理制度

  奖惩制度

  主讲人:经济与管理系第二届团总支、学生会办公室主任刘荣

  3、 理论培训第三讲

  培训时间:XX年10月29日14:00-14:30

  培训内容:如何组织活动

  活动宣传的技巧

  活动开展前期准备

  活动过程注意事项

  活动收尾工作

  主讲人:经济与管理系第二届团总支副书记王俊

  4、 理论培训第四讲

  培训时间:XX年10月29日14:40-15:00(14:30-14:40休息时间)

  培训内容:活动策划、总结内容

  活动策划、总结格式

  主讲人:经济与管理系第二届团总支、学生会办公室副主任刘�S

  5、 理论培训第五讲

  培训时间:XX年10月29日15:00-15:30

  培训内容:公共礼仪基础

  主讲人:经济与管理系第二届、第三届学生会体育部部长旅游管理专业学生丛大伟

  (二)实践培训:现场演示

  培训时间:XX年10月29日15:30-16:00(16:00-16:10休息)

  演示内容:例会上台发言

  进出办公室

  向领导汇报和请示工作

  组织各班委员开会

  与各班班长、团支书、委员通电话

  流程安排:

  1、新干自愿上台演示

  2、全体新干自由评论其优点以及缺点

  3、第二届团总支、学生会干部王俊、刘荣、刘�S进行总结点评与示范

  (三)团队游戏培训

  1、贴纸条

  游戏时间:XX年10月29日16:10-16:50

  负责人:经济与管理系09级人力资源管理专业一班张鹏

  2、坐地起身

  游戏时间:XX年10月29日16:50-17:10

  负责人:经济与管理系09级人力资源管理专业一班张鹏

  3、系鞋带

  游戏时间:XX年10月29日17:10-17:30

  负责人:经济与管理系09级人力资源管理专业一班张鹏

  4、游戏规则

  将所有新干分为三组,人数分别为9人、8人、8人,自选组长,以每个游戏竞赛结果累计决定输赢,输了的团队接受惩罚

  惩罚时间:XX年10月29日17:30-18:00

  惩罚方式:疯狂的设计、集体俯卧撑

  六、培训纪律:

  (一)新干部在培训过程中应端正态度、广泛交流、深入学习、挖觉自身潜力,以便更好的适应学生会工作。

  (二)新干部应准时参加培训,培训期间同样受到学生会考勤制度的约束。如特殊情况不能出席,应提前24小时以书面形式请假;如遇到紧急情况未能及时请假者,需在时候以书面形式进行解释说明,并提供相关证据。

  七、培训工作安排:

  1、主讲人负责准备培训内容,现任主席团协助主讲人资料准备

  2、办公室负责主持

  3、外联部负责考勤

  3、组织部、勤工俭学部负责培训记录

  4、宣传部负责通讯报告以及联系院“湘南在线”

  5、文娱部负责拍照

  6、劳卫部、生活部、文明督察学习部、社会科技实践部、体育部、女生心理健康部负责卫生以及桌子排布

  7、就业信息权益部负责准备游戏道具

  八、经费预算:

  团队小游戏所需道具:20元

青海癫痫病医院靠谱style="text-align: right;">  经济与管理系团总支、学生会

  XX年10月27日

  引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。

  为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培养同学们对魔方的兴趣,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的交流,对外树立起和谐重大的良好形象。

  一、 大赛主题:

  1.展现当代大学生的风采,丰富校园文化,,提高中学生的空间思维能力,积极引导中学

  玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧,丰富生活。

  二、大赛目的:

  1.让学生全面发展。

  2.通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。

  3.此次比赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。

  三、大赛时间:

  四、策划主办单位:

  魔方社及承办单位:

  五、参赛对象:汕头市第一中学全体学生

  六、参赛内容与要求:

  1.本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式)

  2.参赛形式为个人。

  3.参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。

  4.参赛选手必须按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。

  5.参赛选手自带比赛用魔方,计时器由大赛组委会提供。

  6.本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。

  7.大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋级。不足十人的小组按比例决定晋级人数。大赛组委会根据首轮晋级人数继续分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“�\魔”。

  。

  8.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。

  七、参赛办法: 本次大赛分为三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。

  1.宣传阶段:

  a.于 x月x 日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行比赛

  报名的宣传。

  b.联系汕头一中广播站于 x月x 日――x月x 日进行广播宣传。

  2.报名阶段:

  a.正式报名时间为:

  b.报名方式:

  c.现场报名地点:

  3.比赛阶段:

  本届大赛于 年 月 日 时准时在 地举行,请各赛

  选手务必提前30分到场签到,准时开始比赛。

  八、报名注意事项:

  1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联

  系方式、参赛种类(三阶速泞花式表演)。

  2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。

  3.请参赛选手按时参加比赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛

  时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。

  4.比赛时间: 年 月 日 (具体时间)

  5.比赛地点:

  6.大赛结束后进行现场颁奖。比赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。

  九、评比方法:

  1.三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜儿童癫痫多久发作一次出,选手用时由计时员进行记录,根据

  记录时间进行评奖。

  2.花式赛由评委进行评分,得分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。

  3.本次大赛成绩以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁

  定。

  十、奖项设置:三阶速拧赛,花式表演赛将各产生蓝魔一名,红魔一名,�\魔一名。

  蓝魔:证书 奖金 红魔:证书 奖金 �\魔:证书 奖金 优秀将若干:证书

  十一、活动预算:奖金: 元

  证书: 元

  海报: 元 展板: 元 横幅 : 元

  比赛用魔方: 元 计时器: 元 奖品:

  其他现场用品: 元

  总计: 元

  十二、紧急预案 1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动选拔赛场地移至室内(教室),时间不变,或时间推迟执行

  2、魔方故障:

  魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。

  十三、大赛组委会: 总负责:

  主裁判:

  裁判:

  打乱员:

  【附:比赛规则 】比赛规则

  成绩选取规则:

  1.本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为比赛结果。

  其他:

  2.魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。

  3.比赛结果将现场公布。

  详细规则:

  1.打乱:参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候直到他被叫到比赛;

  2.在魔方被打乱到观察开始的这段时间,参赛者不能看到魔方;

  3.当裁判员拿到魔方时,应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方的打乱有疑问,裁判员应联系打乱员作详细检查;

  4.打乱员根据打乱公式打乱魔方;

  5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方;

  二.观察阶段:

  1.在开始还原之前,参赛者可以观察魔方;

  2.参赛者有最多 15 秒时间用于观察魔方,但可以更早地结束观察;

  3.裁判归零计时器

  4.裁判和参赛者双方需要在一分钟之内达成一致,参赛者准备好开始观察,裁判问“好了吗”;

  5.当参赛者表示“好”, 裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表;

  6.在观察期间参赛者可以拿起魔方;

  7.参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的资格,成绩记为 dnf;

  8.如果魔方的各块未完全成直线对齐,参赛者可以把块对齐,只能对齐表面(对魔方的调整不允许超过 45 度);

  9.参赛者开始复原之前可以自己归零计时器;

  10.在观察结束时,参赛者必须把魔方放回桌上,可以以他喜欢的方向和位置放回到桌上; 11.当观察时间到达 8 秒,裁判说“八秒” 12.当观察时间到达 12 秒,裁判说“停”

  三.开始阶段:

  1.参赛者在开始还原前不得与魔方有任何物理接触,否则将受到成绩加两秒的惩罚;

  2.当裁判说开始还原之后,参赛者开始还原,同时开始计时;

  3.参赛者必须在开始观察后 17 秒内开始还原,否则将受到成绩加两秒的惩罚;

  4.在开始阶段犯规所受的惩罚不会累加,参赛者在本阶段最多只会受一次成绩

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